Inkscape tutorial: Облици
Упутство | Облици
Ово упутство покрива четири алата за облик: правоугаоник, елипсу, звезду и спиралу. Показаћемо могућности Мастилуркових облика и приказати примере како и када би могли да се користе.
Користите Ктрл+стрелице, точкић миша или превлачење средњим дугметом да премакнете страницу на доле. За основе о прављењу објеката, бирању и преображају, видите „Основе“ у изборнику Помоћ⇒Упутства.
Мастилурко има четири свестрана алата облика, сваки алат који може да ствара и уређује своју врсту облика. Облик је објекат који можете мењати на начине јединствене тој врсти облика, користећи ручке које се могу превући и нумеричке параметре који одређују изглед облика.
For example, with a star you can alter the number of tips, their length, angle, rounding, etc. — but a star remains a star. A shape is “less free” than a simple path, but it's often more interesting and useful. You can always convert a shape to a path (Ctrl+Shift+C), but the reverse conversion is not possible.
Алати за облик су Правоугао, Елипса, Звезда и Спирала. Прво, погледајмо како алати за обликовање уопште функционишу; онда ћемо детаљно истражити сваку врсту облика.
Општи савети
Нови облик се прави превлачењем на платну помоћу одговарајућег алата. Једном када се облик направи (и све док је изабран), приказује своје ручке у облику белих дијамантских, квадратних или округлих ознака (у зависности од алата), тако да можете одмах да уредите оно што сте направили повлачењем ових ручки.
All four kinds of shapes display their handles in all four shape tools as well as in the Node tool (N). When you hover your mouse over a handle, it tells you in the statusbar what this handle will do when dragged or clicked with different modifiers.
Такође, сваки алат за обликовање приказује своје параметре на траци алата контрола (која иде водоравно изнад платна). Обично има неколико нумеричких поља за унос и дугме за враћање вредности на основне вредности. Када су изабрани облици тренутне врсте алата, уређивањем вредности на траци контрола мењају се изабрани облици.
Све измене направљене у контролама алата памте се и користе за следећи објекат који нацртате помоћу тог алата. На пример, након што промените број врхова звезде, нове звезде ће имати овај број врхова када буду нацртане. Штавише, чак и сам избор облика шаље његове параметре на траку контрола алата и тако поставља вредности за новостворене облике ове врсте.
Када сте у алату облика, бирање објекта се може урадити кликом на њега. Ктрл+клик (бира у групи) и Алт+клик (бира испод) такође ради као што раде у алату избирача. Есц поништава избор.
Правоугаоници
Правоугаоник је најједноставнији, али можда и најчешћи облик у дизајну и илустрацији. Мастилурко покушава да стварање и уређивање правоугаоника учини што лакшим и погоднијим.
Switch to the Rectangle tool by pressing R or by clicking its toolbar button. Draw a new rectangle alongside this blue one:
Затим, без напуштања алата правоугаоника, пребаците избор из једног правоугаоника на други кликом на њих.
Пречице цртања правоугаоника:
-
Са Ктрл, нацртајте квадрат или правоугаоник у односу целог броја (2:1, 3:1, итд.).
-
Са Шифт, нацртајте око почетне тачке као средишта.
As you see, the selected rectangle (the just-drawn rectangle is always selected) shows three adjustable handles in three of its corners and one cross-shaped handle, for moving the rectangle, in the middle. In fact, there are four corner handles, but two of them (in the top right corner) overlap if the rectangle is not rounded. These two are the rounding handles; the other two (top left and bottom right) are resize handles.
Погледајмо прво ручке за заобљење. Ухватите једну од њих и повуците доле. Сва четири угла правоугаоника постају заобљена и сада можете да видите другу ручку заобљења – она остаје на првобитном положају у углу. Ако желите кружне заобљене углове, то је све што треба да урадите. Ако желите углове који су заобљени више дуж једне стране него дуж друге, ту другу ручку можете померити улево.
Овде прва два правоугаоника имају кружне заобљене углове, а друга два имају елиптичне заобљене углове:
Још увек у алату правоугаоника, кликните на ове правоугаонике да их изаберете и посматрате њихове ручице за заобљивање.
Често полупречник и облик заобљених углова морају бити константни у читавој композицији, чак и ако су величине правоугаоника различите (размислите о дијаграмима са заобљеним квадратима различитих величина). Мастилурко то олакшава. Пређите на алат избирача; на траци алата контрола налази се група од четири дугмета за пребацивање, а друга с леве стране приказује два концентрична заобљена угла. Тако контролишете да ли ће се заобљеним угловима променити величина када и правоугаонику или не.
На пример, овде се изворни црвени правоугаоник удвостручује и мења му се величина неколико пута, горе и доле, на различите пропорције, дугметом „Сразмеравања заобљених темена“ на искључено:
Приметите како су величина и облик заобљених углова једнаки у свим правоугаоницима, тако да се заобљења поравнавају тачно у горњем десном углу где се сви сусрећу. Сви тачкасти плави правоугаоници добијају се из изворног црвеног правоугаоника само променом величине у избирачу, без икаквог ручног прилагођавања ручки за заобљење.
За поређење, овде је исти састав, али сада направљен помоћу дугмета Промени величину заобљених темена које је сада укључено:
Сада су заобљени углови различити као и правоугаоници којима припадају, а у горњем десном углу нема ни најмањег слагања (увеличајте да видите). Ово је исти (видљиви) резултат какав бисте добили претварањем изворног правоугаоника у линију (Ктрл+Шифт+C) и претварањем његове величине као линије.
Ово су пречице за заобљивање ручки правоугаоника:
-
Превуците са Ктрл да учините остале полупречнике истим (кружно заобљивање).
-
Ктрл+клик да учините други полупречник истим без превлачења.
-
Шифт+клик да уклоните заобљивање.
You may have noticed that the Rectangle tool's Controls bar shows the horizontal (Rx) and vertical (Ry) rounding radii for the selected rectangle and lets you set them precisely using any length units. The Make corners sharp button does what is says — removes rounding from the selected rectangle(s).
Важна предност ових контрола је у томе што оне могу утицати на више правоугаоника одједном. На пример, ако желите да промените све правоугаонике у слоју, само одрадите Ктрл+А (Изабери све) и поставите потребне параметре на траци контрола. Ако су изабрани било који не-правоугаоници, они ће бити занемарени – биће измењени само правоугаоници.
Погледајмо сада ручке за промену величине правоугаоника. Можете се запитати, зашто су нам уопште потребне, ако можемо једнако добро да променимо величину правоугаоника помоћу избирача?
Проблем избирача је у томе што је његов појам водоравног и усправног увек став странице документа. Супротно томе, ручке промене величине правоугаоника га сразмеравају дуж тих страница правоугаоника, чак и ако је правоугаоник заокренут или искривљен. На пример, покушајте прво да промените величину овог правоугаоника помоћу избирача, а затим помоћу његових ручки за промену величине у алату правоугаоника:
Будући да су ручке за промену величине две, можете да промените величину правоугаоника у било ком смеру или да га чак померите дуж његових страница. Ручке за промену величине увек задржавају полупречнике заобљења.
Ово су пречице за ручке промене величине:
-
Превуците са Ктрл да прионете на странице или на дијагоналу правоугаоника. Другим речима, Ктрл очувава или ширину, или висину, или однос ширине и висине правоугаоника (и опет, у сопственом координатном систему који се може заокренути или искривљен).
Ево истог правоугаоника, са сивим испрекиданим линијама које показују правце којих се држе ручке за промену величине када се превлаче са Ктрл (испробајте):
Искошењем и заокретањем правоугаоника, затим удвостручавањем и променом величине помоћу ручки за промену величине, просторне композиције се могу лако направити:
Ово су неки примери састава правоугаоника, укључујући испуну заобљивања и прелива:
Елипсе
The Ellipse tool (E) can create ellipses and circles, which you can turn into segments or arcs. The drawing shortcuts are the same as those of the rectangle tool:
-
Са Ктрл, нацртајте круг или елипсу у односу целог броја (2:1, 3:1, итд.).
-
Са Шифт, нацртајте око почетне тачке као средишта.
Хајде да истражимо ручке елипсе. Изаберимо ову:
Once again, you see three adjustable corner handles initially, but in fact they are four. The rightmost handle is two overlapping handles that let you “open” the ellipse. Drag that rightmost handle, then drag the other handle which becomes visible under it, to get a variety of pie-chart segments or arcs:
Да бисте добили сегмент (лук плус два полупречника), превуците ван елипсе; да бисте добили лук, превуците унутра. Изнад су 4 сегмента са леве и 3 лука са десне стрне. Знајте да су лукови незатворених облика, тј. потез иде само дуж елипсе, али не повезује крајеве лука. Ово можете учинити очигледним ако уклоните испуну, остављајући само потез:
Arcs can be closed by a straight line using the button labeled Switch to chord (closed shape), though.
Обратите пажњу на групу уских сегмената сличних лепези. Било је лако створити је помоћу приањања угла ручке са Ктрл. Ево пречица за ручку лука/сегмента:
-
Са Ктрл, прионите ручку сваких 15 степени приликом превлачења.
-
Шифт+клик да учините елипсу целом (не лук или сегмент).
Угао приањања се може изменити у поставкама Мастилурка (Понашање⇒Кораци).
Друге две ручке елипсе користе се за промену величине око њеног центра. Њихове пречице сличне су пречицама за заобљење правоугаоника:
-
Превуците са Ктрл да направите круг (учините други полупречник истим).
-
Ктрл+клик да направите круг без превлачења.
И, попут ручки за промену величине правоугаоника, ове ручке за елипсу подешавају висину и ширину елипсе у сопственим координатама елипсе. То значи да се заокренута или искривљена елипса лако може развући или скупити дуж својих првобитних оса, а да остане заокренута или искривљена. Покушајте да промените величину било које од ових елипси помоћу њихових ручки за промену величине:
Звезде
Звезде су најсложенији и најузбудљивији Мастилурков облик. Ако желите да одушевите своје пријатеље Мастилурком, пустите их да се играју алатом за звезде. Бескрајно је забавно – потпуно заразно!
Алат звезде може да створи две сличне, али различите врсте предмета: звезде и полигоне. Звезда има две ручке чији положаји одређују дужину и облик њених врхова; полигон има само једну ручку која се приликом окретања једноставно окреће и мења величину полигона када се превуче:
In the Controls bar of the Star tool, the first two buttons control how the shape is drawn (regular polygon or star). Next, a numeric field sets the number of vertices of a star or polygon. This parameter is only editable via the Controls bar. The allowed range is from 3 (polygons) or 2 (stars) to 1024.
Када цртате нову звезду или полигон,
-
Превуците са Ктрл да прионете повећања угла на 15 степени.
Природно, звезда је много занимљивијег облика (мада су полигони често кориснији у пракси). Две ручке звезде имају мало различитије функције. Прва ручка (у почетку је на врху, тј. на конвексном углу звезде) чини звездане зраке дужим или краћим, али када је заокренете (у односу на центар облика), друга ручка се заокреће у складу с тим. То значи да овом ручком не можете да искривите зраке звезде.
Друга ручка (у почетку у удубљеном углу између два темена) је, супротно томе, слободна да се креће и радијално и тангенцијално, без утицаја на ручку врха. (У ствари, ова ручка и сама може постати темен помицањем даље од центра него друга ручка.) Ово је ручка која може искривити врхове звезде да бисте добили све врсте кристала, мандала, снежних пахуљица и дикобраза:
Ако желите само обичну звезду без икаквог чипкастог платна, можете да учините да се ручка за искривљење понаша као она која се не искривљује:
-
Превуците помоћу Ктрл да задржите звездане зраке строго радијалним (без искривљења).
-
Ктрл+клик да уклоните искривљење без превлачења.
Као користан додатак за превлачење ручке на платну, трака контрола има поље Однос крака које дефинише однос удаљености две ручке од центра.
Мастилуркове звезде имају још два трика у торби. У геометрији, многоугао је облик са равним ивицама и оштрим угловима. Међутим, у стварном свету су обично присутни различити степени искривљености и заобљености – а Мастилурко то такође може да учини. Међутим, заобљивање звезде или многоугла делује мало другачије од заобљивања правоугаоника. За ово не користите наменску ручку, већ
-
Шифт+превуците ручку тангенцијално да заоблите звезду или полигон.
-
Шифт+клик на ручку да уклоните заобљивање.
„Тангенцијално“ значи у правцу окомитом на правац према центру. Ако „заокренете“ ручку са Шифтом у смеру на лево око центра, добићете позитивно заобљење; заокретањем на десно добијате негативно заобљење. (Погледајте доле примере негативног заобљивања.)
Ево поређења заобљеног квадрата (алат за правоугаоник) са заобљеним четвоространим полигоном (алат за звезде):
Као што видите, док заобљени правоугаоник има сегменте правих линија на странама и кружна (углавном, елиптична) заобљења, заобљени полигон или звезда уопште немају праве линије; његово заобљење глатко варира од максимума (у угловима) до минимума (средина између углова). Мастилурко то чини једноставним додавањем колинеарних Безјерових тангенти на сваки чвор облика (можете их видети ако облик претворите у линију и прегледате га у алату чвора).
Параметар Заобљења који можете подесити на траци контрола је однос дужине ових тангенти и дужине страница полигона/звезде са којима су суседне. Овај параметар може бити негативан, што обрће смер тангенти. Вредности од око 0,2 до 0,4 дају „нормално“ заобљивање онакво какво бисте очекивали; друге вредности имају тежњу да произведу лепе, замршене и потпуно непредвидиве шаблоне. Звезда са великом вредношћу заобљености може сезати далеко даље од положаја ручки. Ево неколико примера, од којих сваки указује на његову вредност заобљења:
Ако желите да врхови звезде буду оштри, али удубљења глатка или обрнуто, то је лако учинити стварањем помераја (Ктрл+Ј) од звезде:
Шифт+превлачење ручки звезде у Мастилурку је једно од најлепших занимања познатих човеку. Али може бити још боље.
Да би ближе имитирао облике стварног света, Мастилурко може да насумичи (тј. да насумично искриви) своје звезде и полигоне. Лагана насумичност чини звезду мање правилном, природнијом, често смешном; јача насумичност је узбудљив начин за добијање разних лудо непредвидивих облика. Заобљена звезда остаје глатко заобљена када је насумично изабрана. Ево пречица:
-
Алт+превуците ручку тангенцијално да насумично направите звезду или полигон.
-
Алт+клик на ручку да уклоните насумичност.
Док цртате или радите-превлачите-уређујете насумичну звезду, она ће „подрхтавати“ јер сваки јединствени положај њених ручки одговара њеној јединственој насумичности. Дакле, померањем ручке без Алт-а поново насумично исцртава облик на истом нивоу насумичности, док „Алт-превлаче“ задржава исту насумичност, али прилагођава њен ниво. Ево звезда чији су параметри потпуно исти, али свака се поново насумично исцртава лаганим померањем ручке (ниво насумичности је 0,1):
Ово је средња звезда из претходног реда, са нивоом насумичности који варира од -0,2 до 0,2:
Алт+превуците ручку средње звезде у овом реду и посматрајте како она прелази у своје суседе са десне и леве стране – и шире.
Вероватно ћете наћи ваше сопствене апликације за насумичне звезде, али посебно су ми драге заобљене мрље попут амеба и велике храпаве планете са фантастичним пејзажима:
Спирале
Мастилуркова спирала је свестраног облика, и иако не толико уроњена као звезда, понекад је врло корисна. Спирала, попут звезде, је исцртана из центра; док цртате, као и док уређујете,
-
Ктрл+превлачење да прионете повећања угла на 15 степени.
Једном нацртана, спирала има две ручке на унутрашњем и спољашњем крају. Обе ручке, када се једноставно повуку, замотају или одмотају спиралу (тј. „настављају“ је, мењајући број заокрета). Остале пречице:
Спољна ручка:
-
Шифт+превлачење да сразмерите/заокренете око средишта (без увијања/размотавања).
-
Алт+превлачење да закључате полупречник приликом увијања/размотавања.
Унутрашња ручка:
-
Алт+превуците усправно да сабијете/развучете.
-
Алт+клик да пново поставите развлачење.
-
Шифт+клик да преместите унутрашњу ручку у средиште.
Развлачење спирале је мера нелинеарности њених крила. Када је једнако 1, спирала је једнолична; када је мање од 1 (Алт+превлачење на горе), спирала је гушћа на периферији; када је веће од 1 (Алт+превлачење на доле), спирала је гушћа према центру:
Највећи број завоја спирале је 1024.
Као што је алат елипсе добар не само за елипсе већ и за лукове (линије сталне закривљености), алат спирале је користан за прављење кривина са глатко променљивом закривљеношћу. У поређењу са обичном Безјеровом кривином, лук или спирала су често погоднији јер је можете учинити краћом или дужом повлачењем ручке дуж кривине без утицаја на њен облик. Такође, док се спирала обично црта без испуне, за додавање занимљивих ефеката можете додати и уклонити потез.
Посебно су занимљиве спирале са тачкастим потезом – оне обједињују глатку концентрацију облика са правилним еквивалентним ознакама (тачкама или цртицама) за лепе моаре ефекте:
Закључак
Мастилуркови алати облика су врло моћни. Научите њихове трикове и играјте се с њима у слободно време – то ће вам се исплатити када будете дизајнирали, јер употреба облика уместо једноставних линија често чини бржим стварање векторских уметничких дела и њихово лакше мењање. Ако имате било какве идеје за даља побољшања облика, обратите се програмерима.
Translators: Мирослав Николић — 2021
Header / footer design: Esteban Capella — 2019