Inkscape tutorial: 设计要素

Inkscape

教程 | 设计要素

本教程会介绍设计要素和原理,通常,这些知识是为早期艺术专业的学生而准备的,以帮助了解艺术创作中使用的各种属性。本教程不是一个完整的教程,因此请考虑自行补充相关知识。

设计要素

以下要素是设计的基础。

线条

一条线条的定义是具有长度和方向的标记,它由在一个表面上移动的点组成。一条线条的长度、宽度、方向、曲率和颜色是可以变化的。线条可以是二维的(铅笔在纸上画的线),也可以是仿三维。

形状

当实际的或隐含的线条相遇并包围一个空间时,就形成了一个平面图形,即形状。颜色或阴影的变化可以定义形状外观。形状可以分为几种类型:几何形状(正方形、三角形、圆形)和不规则形状(轮廓不规则)。

尺寸

这是指对象、线条或形状的比例变化。无论是真实的物体还是想象中的物体,都存在着尺寸不一的情况。

空间

空间是对象之间、对象周围、对象上方或下方或内部的空白区域。形状和结构是由其周围和内部的空间所组成的。空间通常被称为三维空间或二维空间。正空间由形状或结构填充。负空间则是形状或结构以外的部分,它们包围着形状和结构。

颜色

颜色是人眼根据物体表面反射的光的波长所感知到的特征。颜色具有三个维度:色相(HUE)(颜色的另一种说法,用红色或黄色等名称表示)、亮度(亮或暗),饱和度(鲜明或晦暗)。

纹理

纹理是表面的感觉(实际纹理)或外观感觉(隐含纹理)。纹理可以用一些词来描述,例如粗糙、柔滑或砾石。

亮度

亮度是形容对象看起来有多暗或多亮。我们通过在颜色中添加黑色或白色来实现颜色的亮度变化。明暗对比(Chiaroscuro)通过在构图中显著地明暗对比效果来表现绘画效果。

设计原则

原则是使用基本设计元素来创建组合效果。

平衡

平衡是一种在形状、结构、亮度、颜色等方面达到视觉均等的感觉。平衡可以是对称的或均匀的平衡,也可以是不对称且不均匀的平衡。对象、亮度、颜色、纹理、形状、结构等可用于在组合中创建平衡。

对比度

对比是对立元素的并置

强调

强调用于使作品的某些部分突出并引起读者的注意。兴趣点或焦点是作品首先吸引读者的地方。

比例

比例描述了一件事物相对于另一件事物的尺寸、位置或数量。

图案

通过一遍又一遍地重复元素(线条、形状或颜色)可以创建图案。

层次

尺寸和方向的变化会产生线性透视效果。颜色从暖到冷的渐变,从暗到亮的色调变化能制造空中透视感。层次可以增加形状的趣味性和动态性。从暗到亮的层次变化会引导眼睛沿着形状移动焦点。

组合

不同元素的组合形成一个整体。

参考书目

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Special thanks to Linda Kim (http://www.coroflot.com/redlucite/) for helping me (http://www.rejon.org/) with this tutorial. Also, thanks to the Open Clip Art Library (https://openclipart.org/) and the graphics people have submitted to that project.

Authors: Jonathan Leighton; Jon Phillips; Colin Marquardt; Sylvain Chiron; Nicolas Dufour; Gellért Gyuris; Maren Hachmann

Translators: 驿窗 — 2022

Header / footer design: Esteban Capella — 2019