選取物件 (滑鼠) |
點擊 | 點擊未被選取的物件可選取該物件 |
Alt+點擊 | 選取下層物件 |
Alt+滑鼠滾輪 | 循環排列順序 |
Shift+點擊 | 開啟 / 關閉選取 |
這些快捷鍵的功能和選取工具相同。單一選取物件的節點或控制柄會變成可編輯狀態。 |
選取節點 (滑鼠) |
點擊 | 選取節點 |
在節點上點擊可選取該節點。 |
點擊 | 選取兩個鄰近的節點 |
在選取路徑的節點之間點擊可選取最靠近點擊位置的兩個節點。 |
Shift+點擊 | 開啟 / 關閉選取 |
這可從選取的節點中加入 / 移除節點 (若點擊節點) 或兩個節點 (若點擊路徑)。 |
點擊 | 取消選取 |
點擊空白空間可取消全部選取的節點。再點擊一下會取消選取此物件。 |
框選 |
拖動滑鼠 | 選取多個節點 |
在節點周圍拖曳可進行「框選」動作;之前選取的節點會取消選取。 |
Shift+拖動滑鼠 | 將節點加到選取範圍 |
正常情況下,你需要從非路徑上方的地方或節點開始拖曳以重新開始框選。 |
不過,若你在拖曳前按 Shift 鍵,即使你從路徑上方開始拖曳 Inkscape 也會執行框選動作。 |
選取節點 (鍵盤) |
Tab | 選擇下一個節點 |
Shift+Tab | 選擇上一個節點 |
這些快捷鍵可選取路徑內部的節點。 |
Ctrl+A | 選取子路徑裡的全部節點 |
若路徑有多個子路徑且已選取某些節點,那麼會同時選取已經選取的節點和在子路徑裡面的所有節點。 |
Ctrl+Alt+A | 選取路徑裡的全部節點 |
這可選取整個路徑裡面的所有節點。 |
! | 反轉子路徑裡的選取項目 |
假若路徑有多個子路徑且已選取某些節點,此快捷鍵可只反轉子路徑裡的選取項目 (包含已經選取的節點)。 |
Alt+! | 反轉路徑裡的選取項目 |
這可反轉整個路徑裡的選取項目 (取消已選取的項目並選取未選取的項目)。 |
Esc | 取消選取所有節點 |
膨脹 / 收縮節點選取範圍 |
PgUp,
PgDn | 膨脹 / 收縮選取範圍 (空間) |
滑鼠滾輪 | 膨脹 / 收縮選取範圍 (空間) |
Ctrl+PgUp,
Ctrl+PgDn | 膨脹 / 收縮選取範圍 (沿著路徑) |
Ctrl+滑鼠滾輪 | 膨脹 / 收縮選取範圍 (沿著路徑) |
你的滑鼠游標必須在膨脹 / 收縮的節點上方。 |
按下每個按鍵或滾動滑鼠滾輪可選取最靠近未選取的節點或者取消選取最遠的已選取節點。 |
可以計算直接 (空間模式) 或沿著路徑到節點的距離。 |
移動節點 (滑鼠) |
拖動滑鼠 | 移動選取的節點 |
Ctrl+拖動滑鼠 | 限定水平或垂直移動 |
Ctrl+Alt+拖動滑鼠 | 沿著控制柄移動 |
這可限制節點控制柄移動的方向,其相反方向與垂直方向 (總共 8 段貼齊)。 |
如果有直線在節點的一邊或兩側,則會貼齊這些直線的方向而不是垂直方向。 |
Shift+拖動滑鼠 | 暫時停用貼齊功能 |
Shift+拖動滑鼠 | 拉出控制柄 |
若節點有縮進去的控制柄,按著 Shift 鍵進行拖曳可讓你將控制柄拉出節點外。 |
拖動滑鼠+空白鍵 | 拖曳殘留複製物件 |
用滑鼠拖曳節點時,每固定間隔會留下選取物件的複製物件 |
你可以在拖曳期間按住空白鍵能產生美妙的「足跡」。 |
Alt+拖動滑鼠 | 雕塑選取的節點 |
雕塑可移動選取的節點,因此被拖曳的節點會不斷地移動而最遠的選取節點則留在原處不動; |
雕塑會受繪圖板的壓力感應所影響;運筆力道愈重拖曳出來的外形會愈鈍,若力道輕一點則外形會比較銳利。 |
先放開 Alt 鍵再收筆,就能在保留壓力感應外形影響的情形下停止雕刻。 |
移動節點 (鍵盤) |
方向鍵 | 以寸動距離移動選取的節點 |
Shift+方向鍵 | 以 10 倍寸動距離移動選取的節點 |
預設的寸動距離為 2 px (SVG 像素單位,不是螢幕像素)。 |
Alt+方向鍵 | 以 1 像素移動選取的節點 |
Shift+Alt+方向鍵 | 以 10 像素移動選取的節點 |
像素移動量的實際距離取決於畫面縮放比例。放大畫面可進行更精細地移動。 |
移動節點控制柄 (滑鼠) |
拖動滑鼠 | 移動節點控制柄 |
Ctrl+拖動滑鼠 | 以固定角度旋轉控制柄 |
預設固定角度為 15 度。同時也會貼齊控制柄的原本角度、其相反方向與垂直方向。 |
Shift+拖動滑鼠 | 同時旋轉兩個控制柄 |
Alt+拖動滑鼠 | 鎖定控制柄長度 |
拖曳控制柄時按 Ctrl、Shitft、Alt 鍵可合併控制柄。 |
Ctrl+點擊 | 取消控制柄 |
取消的控制柄的長度變為零;使用 Shift+拖曳可將取消的控制柄拉出來。 |
縮放控制柄 (須先選取1 個節點) |
<,
> | 以固定量縮放同時縮短 / 拉長控制柄 |
預設的固定縮放量為 12 像素 (SVG 像素,不是螢幕像素)。可以套用 到單個或多個節點。 |
左邊 Ctrl+<,
左邊 Ctrl+> | 以固定量縮放左邊控制柄 |
右邊 Ctrl+<,
右邊 Ctrl+> | 以固定量縮放右邊控制柄 |
左邊 Alt+<,
左邊 Alt+> | 以 1 像素縮放左邊控制柄 |
右邊 Alt+<,
右邊 Alt+> | 以 1 像素縮放右邊控制柄 |
像素縮放的實際大小增加量取決於畫面縮放比例。放大畫面可進行更精細的縮放。 |
你可以分別使用 , (逗號) 鍵和 . (句號) 鍵來替代 < 和 > 按鍵。 |
旋轉控制柄 (須先選取1 個節點) |
[,
] | 以固定角度同時旋轉控制柄 |
預設的固定角度為 15 度。] 可順時針方向旋轉,[ 可逆時針旋轉。可套用到單個或多個節點。 |
左邊 Ctrl+[,
左邊 Ctrl+] | 以固定角度旋轉左邊控制柄 |
右邊 Ctrl+[,
右邊 Ctrl+] | 以固定角度旋轉右邊控制柄 |
左邊 Alt+[,
左邊 Alt+] | 以 1 像素旋轉左邊控制柄 |
右邊 Alt+[,
右邊 Alt+] | 以 1 像素旋轉右邊控制柄 |
控制柄隱現狀態 |
Ctrl+H | 開啟 / 關閉控制柄 |
縮放節點 (須選取 1 個以上的節點) |
這些指令可縮放選取的節點如同「物件」一般。 |
若滑鼠移至節點的正上方,該節點可變成縮放坐標軸;否則會以選取節點群的 幾何中心進行縮放。 |
.,
> | 以固定縮放量放大節點 |
,,
< | 以固定縮放量縮小節點 |
預設固定縮放量為 2 px (SVG 像素單位,不是螢幕像素)。 |
Alt+.,
Alt+> | 以 1 像素放大節點 |
Alt+,,
Alt+< | 以 1 像素縮小節點 |
像素縮放的實際大小增加量取決於畫面縮放比例。放大畫面可進行更精細的縮放。 |
預設尺寸增加量會同時增加 (或減少) 選取節點的高度或寬度,無論哪一個比較大。縮放會保留選取節點的比例。 |
旋轉節點 (須選取一個以上的節點) |
這些指令可旋轉選取的節點如同「物件」一般。 |
若滑鼠移至節點的正上方,該節點可變成旋轉坐標軸;否則會以選取節點群的 幾何中心進行旋轉。 |
[,
] | 以固定角度旋轉節點 |
預設的固定角度為 15 度。] 鍵可順時針旋轉,[ 鍵則可逆時針旋轉。 |
Alt+[,
Alt+] | 以 1 像素旋轉節點 |
像素旋轉的實際角度取決於縮放比例。放大畫面可進行更精細的轉動。 |
翻轉節點 (須選取一個以上的節點) |
這些指令可翻轉選取的節點如同「物件」一般。 |
h | 水平翻轉節點 |
v | 垂直翻轉節點 |
若滑鼠移至節點的正上方,該節點可變成翻轉坐標軸;否則會以選取節點群的 幾何中心進行翻轉。 |
變更線段 |
Shift+L | 建立直線 |
Shift+U | 建立曲線 |
這些指令需要選取兩個以上的相鄰節點。 |
變更節點類型 |
Shift+C | 變成尖角 |
按 Shift+C 第一次可改變節點類型;若你繼續在已經是尖角的節點上再按一次 Shift+C,則會縮回本身的控制柄。 |
Shift+S | 變成平滑 |
若尖角節點和線段相鄰,按 Shift+S 第一次可使和線段共線的節點控制柄平滑一半;再按一次 Shift+S 則會延伸第二個控制柄。 |
Shift+Y | 變成對稱 |
當變成平滑或對稱時,你可以藉由將滑鼠移到其中一個控制柄上方來鎖定該控制柄的位置。 |
Shift+A | 變成自動 |
Ctrl+點擊 | 切換平滑 / 尖角 / 對稱 / 自動 |
結合 / 打斷 |
Shift+J | 結合選取的節點 |
這項操作必須確切地選取路徑內部的端部節點。 |
你可以藉由將滑鼠停留在兩個結合節點之中的其中一個上方來鎖定該節點的位置。 |
Alt+J | 將新線段和選取的末端節點接合在一起 |
Shift+B | 打斷選取的節點 |
打斷之後,只會選取兩個節點的其中一個。可以套用到一個以上的節點。 |
刪除、建立、再製 |
倒退鍵,
Del | 刪除選取的節點 |
Ctrl+倒退鍵,
Ctrl+Del | 不維持形狀進行刪除 |
不按著 Ctrl 鍵刪除可調整剩餘節點的控制柄以盡可能讓曲線形狀維持不變。 |
按著 Ctrl 鍵刪除則不會去改變剩餘的節點。 |
Alt+倒退鍵 | delete segment between pairs of adjacent selected nodes |
Ctrl+Alt+點擊 | 建立/刪除節點 |
在節點上 Ctrl+Alt+點擊可刪除該節點;在路徑上的節點之間 Ctrl+Alt+點擊可於點擊的地方建立新的節點。 |
用這個方法刪除節點會試著讓曲線形狀維持不變 (和 Del 鍵/退後鍵的功能一樣)。 |
點擊兩下 | 建立節點 |
在路徑上的節點之間點擊兩下可在點擊的地方建立節點。 |
Ins 鍵,
Shift+I | 插入新節點 |
這可在選取的線段中間加入新節點,故須已選取兩個以上的相鄰節點。 |
Shift+D | 複製選取的節點 |
新節點會建立在同一條路徑上;這些節點會放置在原本的正上方並變為選取狀態。 |
反轉 |
Shift+R | 反轉路徑方向 |
編輯形狀 |
節點工具也可以拖曳形狀的控制柄 (矩形、橢圓形、星形、螺旋形)。點擊形狀可選取該形狀。 |
詳見形狀對應工具的編輯快捷鍵,所有快捷鍵也適用於節點工具。 |
編輯填充和路徑特效 |
節點工具也能夠編輯圖樣填充、漸層填充的控制點以及路徑特效的可編輯控制柄。 |
取消 |
Esc | 取消框選或移動 |
仍按著滑鼠鍵時按下 Esc 鍵可取消框選、節點移動或控制柄移動。 |