Inkscape tutorial: Битмапе прецртавања
Упутства | Битмапе прецртавања
One of the features in Inkscape is a tool for tracing a bitmap image into one or more <path> elements for your SVG drawing. These short notes should help you become acquainted with how it works.
Имајте на уму да сврха Прецртавача није да репродукује тачан дупликат оригиналне слике; нити је намењен да произведе крајњи производ. Ниједан самостални прецртавач не може то да уради. Већ има за циљ да вам да скуп кривих које можете користити као извориште за ваш цртеж.
Our tracer, derived from the original Potrace library by Peter Selinger, interprets a black and white bitmap, and produces a set of curves. For Potrace, we currently have three types of input filters to convert from the raw image to something that Potrace can use.
Уопштено, више тамних пиксела у посредничкој битмапи, више прецртавања Потрејс ће обавити. Како се количина прецртавања буде повећавала, биће потребно више времена процесору, а елемент „путање“ ће постати много већи. Саветујемо вам да прво испробате са светлијим посредничким сликама, постепено затамњивати да бисте добили жељену пропорцију и сложеност излазне путање.
Да користите прецртавача, учитајте или увезите слику, изаберите је, и изаберите ставку Путања⇒Векториши битмапу, или тастере Шифт+Алт+B.
The user will see the five filter options available:
-
Светлосна граница
Ово само користи збир црвене, зелене и плаве (или нијансе сиве) једног пиксела као показатеља да ли треба бити сматрано црном или белом. Праг се може подесити од 0,0 (црна) до 1,0 (бела). Што је веће подешавање прага, мањи је број пиксела који ће се сматрати „белим“, а посредничка слика ће постати тамнија.
-
Откривање ивице
Ово користи алгоритам за откривање ивице који је осмислио Џ. Кени као начин за брзо проналажење изоклинија сличног контраста. То ће произвести посредничку битмапу која ће изгледати мање као изворна слика него што то ће бити резултат прага осветљења, али ће вероватно пружити информације о кривој које би иначе биле занемарене. Подешавање прага (0,0 – 1,0) дотерује праг осветљења о томе да ли ће пиксел поред ивице контраста бити укључен на излазу. Ово подешавање може подесити зацрњеност или дебљину ивице на излазу.
-
Засићеност боја
Резултат овог филтера ће произвести посредничку слику која се веома разликује од друге две, али је заиста веома корисна. Уместо да покаже изоклиније осветљења или контраста, наћи ће ивице где се боје мењају, чак и при једнакој осветљености и контрасту. Ово подешавање, број боја, одлучује колико излазних боја би било да су посредничке битмапе биле у боји. Онда одлучује црно-бело о томе да ли боја има паран или непаран индекс.
Требало би да испробате сва три филтера, и посматрате различите врсте излаза за различите врсте улазних слика. Увек ће постојати једна слика на којој ће неки радити боље од других.
Након прецртавања, такође вам саветујемо да испробате наредбу Путања⇒Поједностави (Ктрл+L) на излазној путањи да смањите број чворова. Ово може да учини излаз Потрејса много лакшим за уређивање. На пример, испод је типично прецртавање Старца који свира гитару:
Обратите пажњу на огроман број чворова на путањи. Када притиснете Ктрл+L, ово је типичан резултат:
Представљање је мало приближније и грубо, али је цртеж много једноставнији и лакши за уређивање. Имајте на уму да оно што желите није тачно исцртавање слике, већ скуп кривих које можете да користите у цртежу.
-
Autotrace
The Autotrace option uses a different algorithm for tracing and also offers some other parameters to tweak. It may take a little longer to work, but gives you some variety to choose from.
-
Centerline tracing (autotrace)
If you would like to vectorize a line drawing, and get strokes that are easy to modify instead of filled areas as a result, use this option. It will attempt to find contiguous lines that make up your drawing.
Translators: Мирослав Николић — 2021
Header / footer design: Esteban Capella — 2019