Inkscape tutorial: Савети и трикови
Упутство | Савети и трикови
Ово упутство ће вам показати разне савете и трикове које су корисници научили током коришћења Мастилурка и неких „скривених“ могућности које вам могу помоћи да убрзате производне задатке.
Радијални размештај са клоновима поплочавања
Лако је видети како се користи прозорче Направи клонове поплочавања за правоугаоне мреже и шаблоне. Али шта ако вам треба радијални размештај, где објекти деле заједничко средиште ротације? То је такође могуће!
Ако ваш радијални шаблон треба да има само 3, 4, 6, 8, или 12 елемената, онда можете пробати П3, П31М, П3М1, П4, П4М, П6, или П6М симетрије. Радиће лепо за пахуљице и слично. Општији поступак, међутим, је као што следи.
Изаберите П1 симетрију (једноставан превод), а затим надокнаду за тај превод тако што ћете отићи на језичак Шифт и подесити Према реду/Помак Y и Према колони/Помак X на -100%. Сада ће сви клонови бити сложени тачно на врх оригинала. Све што остаје да се уради је да идете на језичак Ротација и подесите неке углове заокретања према колони, а затим направите шаблон са једним редом и више колона. На пример, овде је шаблон направљен од хоризонталне линије, са 30 колона, свака колона заокренута за 6 степени:
To get a clock dial out of this, all you need to do is cut out or simply overlay the central part by a white circle (to do boolean operations on multiple clones at once, combine them first).
Више интересантних дејстава можете направити користећи и редове и колоне. Овде је шаблон са 10 колона и 8 редова, са заокретом од 2 степена по реду и 18 степени по колони. Свака група линија овде је „колона“, тако да су групе 18 степени једна од друге; у свакој колони, појединачне линије су удаљене 2 степена:
У горњим примерима, линија је заокренута око свог центра. Али шта ако желите да центар буде ван облика? Само кликните два пута на објекат алатом избирача да уђете у режим окретања. Сада преместите средиште окретања објекта (мала ручка у облику крстића) на тачку за коју желите да буде средиште окретања за радњу поплочаних клонова. Затим користите Направи клонове плочице на објекту. На овај начин можете да одрадите лепе „експлозије“ или „исијавања звезда“ насумичном променом величине, заокретања и евентуално непрозрачности:
Нелинеарни преливи
Издање 1.1 СВГ-а не подржава нелинеарне преливе (тј. оне који имају нелинеарне преводе између боја). Можете, међутим, да их опонашате преливима са више станица.
Почните са једноставним преливом на две станице (то можете доделити у прозорчету испуне и потеза или да користите алат прелива). Сада, помоћу алата прелива, додајте нову станицу прелива у средини; било двоструким кликом на линију прелива или избором станице прелива квадратног облика и кликом на дугме Убаци нову станицу на траци алата прелива на врху. Мало превуците нову станицу. Затим додајте још станица пре и после средишње станице и превуците и њих такође, тако да прелив изгледа глатко. Што више станица додате, равномерније можете да направите добијени прелив. Ево почетног црно-белог прелива са две станице:
А овде су различити „нелинеарни“ преливи са више станица (испитајте их у уређивачу прелива):
Ексцентрични радијални преливи
Радијални преливи не морају бити симетрични. У алату прелива, превуците средишњу ручку елипсастог прелива тастером Шифт. Ово ће преместити x-обликовану ручку фокуса прелива даље од центра. Када вам није потребно, можете да прилепите фокус назад тако што ћете га превући близу центра.
Mesh gradients
For even more complex gradients, Inkscape offers the Mesh Gradient tool (the tool right below the gradient tool in the tool bar). Set the shape (radial or grid) and the number of rows and columns of color patches in the tool controls bar, and then use the tool to drag over any shape to fill it with a mesh gradient.
Now you can adjust the shape of the color patches with the triangular handles, and select the diamond-shaped handles to change the patches' color. You can even pick the color of objects below the mesh gradient by clicking on the color picker icon in its tool controls.
Постављање по средини странице
Да поравнате нешто на средиште или са страном странице, изаберите објекат или групу, а затим изаберите Страница са списка У односу на: у прозорчету Поравнање и распоређивање (Шифт+Ктрл+А).
Чишћење документа
Многи од прелива, шаблона и маркера који се више не користе (прецизније, они које сте ручно уређивали) остају у одговарајућим палетама и могу се поново употребити за нове објекте. Међутим, уколико желите да оптимизујете ваш документ, користите наредбу Очисти документ у изборнику Датотека. То ће уклонити све преливе, шаблоне или маркере који се не користе у документу, што датотеку чини мањом.
Скривене функције и ИксМЛ уређивач
ИксМЛ уређивач (Шифт+Ктрл+Х) вам омогућава да измените скоро све аспекте документа а да не користите спољашни програм за обраду текста. Исто тако, Мастилурко обично подржава више СВГ функција од оних које су доступне из графичког сучеља. ИксМЛ уређивач је један од начина да приступите тим функцијама (ако познајете СВГ).
Промена мерних јединица лењира
In the default template, the unit of measure used by the rulers is mm. This is also the unit used in displaying coordinates at the lower-right corner and preselected in all units menus. (You can always hover your mouse over a ruler to see the tooltip with the units it uses.) To change this, open Document Properties (Shift+Ctrl+D) and change the Display units on the Display tab.
Калуп
Да брзо направите много умножака објекта, користите калупе. Само превуците објекат (или му промените величину или га заокрените), и док држите притиснуто дугме миша, притисните Размак. Ово оставља „отисак“ облика тренутног објекта. Можете га поновити онолико пута колико желите.
Трикови пенкале
У алату пенкале (Безјер), имате следеће могућности да довршите текућу линију:
-
Притисните „Унеси“
-
Два пута кликните левим тастером миша
-
Кликните десним дугметом миша
-
Изаберите неки други алат
Знајте да све док је путања недовршена (тј. док се приказује зеленом бојом, са тренутним сегментима црвене боје) још увек не постоји као објекат у документу. Стога, да је обришете, користите или Есц (обришите целу путању) или Обриши (уклоните последњи сегмент недовршене путање) уместо Опозови.
Да додате нову подпутању постојећој путањи, изаберите ту путању и почните да цртате са Шифтом од произвољне тачке. Ако, међутим, оно што желите је једноставно наставак постојеће путање, Помак није потребан; само почните да цртате од једног од крајњих сидра изабране путање.
Унос вредности Уникода
Док сте у алату текста, притисак на Ктрл+U пребацује између Уникода и нормалног режима. У Уникод режиму, свака група од 4 хексадецималне цифре које укуцате постаје један Уникод знак, што вам омогућава да унесете произвољне симболе (све докле год знате њихове Уникодне кодне тачке и док их подржава врста слова). Да завршите унос Уникода, притисните Унеси. На пример, Ктрл+U+2+0+1+4+Унеси убацује ем-цртицу (—). Да изађете из Уникод режима а да не убаците ништа притисните Есц.
Такође можете да користите прозорче Текст⇒Уникод знаци да потражите и убаците глифове у документ.
Коришћење мреже за цртање иконица
Претпоставимо да желите да направите иконицу величине 24×24 пиксела. Направите платно 24×24 px (користите Поставке документа) и поставите мрежу на 0,5 px (48×48 линија мреже). Сада, ако поравнате испуњене објекте на парне линије мреже, а објекте са потезима на непарне линије мреже са ширином потеза у пикселима која је паран број, и извезете је у подразумеваних 90тпи (тако да 1 „px“ постаје 1 пиксел битмапе), добијате јасну битмап слику без непотребног умекшавања ивица.
Заокретање објекта
Када сте у алату избора, кликните на објекат да видите стрелице за промену величине, а затим кликните поново на објекат да видите стрелице за заокретање и померање. Ако су стрелице на теменима кликнуте и превучене, објекат ће се заокренути око центра (који је приказан као знак крстића). Ако држите притиснут тастер Шифт док радите ово, заокретање ће се обавити око супротног темена. Такође можете превући центар ротације на било које место.
Or, you can rotate from keyboard by pressing [ and ] (by 15 degrees) or Ctrl+[ and Ctrl+] (by 90 degrees). The same [ ] keys with Alt perform slow pixel-size rotation.
On-Canvas Alignment
When the option Enable on-canvas alignment is active in the Align and Distribute dialog, select some objects and slowly click twice on them to enable handles for on canvas alignment. The handles can be used to align the selected objects relative to the area of the current selection.
-
Click on handles will align objects relative to the selection area.
-
Click on the central handle to align the selected objects on the horizontal axis. Shift+click on objects will aligned them on the vertical axis.
-
Shift+click on the outer handles aligns on the outside of the selection area.
Стварање сенке
Да брзо направите сенке за објекте, користите функцију Филтери⇒Сенке и одсјаји⇒Баци сенку.
Такође можете лако направити замућене сенке за објекте ручно са замућењем у прозорчету попуне и потеза. Изаберите објекат, удвостручите га са Ктрл+D, притисните стрелицу Страница доле да га стави испод изворног објекта, ставите га мало у десно и ниже од изворног објекта. Сада отворите прозорче попуне и потеза и промените вредност замућења, рецимо на 5.0. То је то!
Постављање текста на путању
Да поставите текст дуж криве, изаберите текст и криву заједно и изаберите Стави на путању из изборника Текст. Текст ће почињати на почетку путање. У принципу је најбоље да направите изричиту путању на којој желите да уметнете текст, уместо да га умећете на неком другом елементу цртежа — ово ће вам дати већу контролу без завртања над цртежом.
Бирање оригинала
Када имате текст на путањи, повезани померај, или клон, бирање њиховог извора објекта/путање може бити отежано јер може бити одмах испод, или невидљив и/или закључан. Чаробни тастер Шифт+D ће вам помоћи; изаберите текст, повезан померај, или клон, и притисните Шифт+D да преместите избор на одговарајућу путању, извор помераја, или оригинал клона.
Поправка размештаја прозора
Када премештате документе између система са различитим резолуцијама или бројем монитора, можете видети да је Мастилурко сачувао положај прозора који поставља прозор ван домашаја на вашем екрану. Једноставно увећајте прозор (који ће га вратити у преглед, користите траку задатака), сачувајте и поново учитајте. Ово можете да избегнете поништавањем опште опције за чување геометрије прозора (Поставке Мастилурка, одељак Сучеље⇒Прозори).
Провидност, преливи и извоз Постскрипта
PostScript or EPS formats do not support transparency, so you should never use it if you are going to export to PS/EPS. In the case of flat transparency which overlays flat color, it's easy to fix it: Select one of the transparent objects; switch to the Dropper tool (F7 or D); make sure that the Opacity: Pick button in the dropper tool's tool bar is deactivated; click on that same object. That will pick the visible color and assign it back to the object, but this time without transparency. Repeat for all transparent objects. If your transparent object overlays several flat color areas, you will need to break it correspondingly into pieces and apply this procedure to each piece. Note that the dropper tool does not change the opacity value of the object, but only the alpha value of its fill or stroke color, so make sure that every object's opacity value is set to 100% before you start out.
Међудејственост
Већина СВГ елемената се може подесити да реагује на кориснички унос (обично ово ће радити само ако је СВГ приказана у веб прегледнику).
Најједноставнија могућност је да додате објекту везу на коју се може кликнути. Да то урадите десни клик на објекат и изаберите Направи везу из приручног изборника. Прозорче „Атрибути објекта“ ће се отворити, где можете поставити мету везе користећи вредности „href“.
Више упправљања је могуће коришћењем међудејствених атрибута којима се може приступити из прозорчета „Својства објекта“ (Ктрл+Шифт+O). Овде можете применити изборну функционалност користећи Јава скрипту. Неки основни примери:
-
Отворите другу датотеку у текућем прозору када кликнете на објекат:
-
Поставите onclick на
window.location='file2.svg';
-
-
Отворите изборну веб везу у новом прозору када кликнете на нови објекат:
-
Поставите onclick на
window.open("https://inkscape.org","_blank");
-
-
Умањите провидност објекта приликом надлетања:
-
Поставите onmouseover на
style.opacity = 0.5;
-
Поставите onmouseout на
style.opacity = 1;
-
Translators: Мирослав Николић — 2021
Header / footer design: Esteban Capella — 2019