Inkscape tutorial: Основе

Inkscape

Упутство | Основе

Ово упутство показује основе коришћења Мастилурка. Ако сте га отворили из изборника Помоћ, то је обичан документ Мастилурка који можете да прегледате, уређујете, умножавате или сачувате. Такође можете да сачувате примерак на место по вашем избору.

Основно упутство покрива кретање платном, управљање документима, основе алата облика, технике избора, преображавање објеката избирачем, груписање, постављање попуне и потеза, поравнање, и поредак слагања. За напредније теме, погледајте остала упутства у изборнику Помоћ.

Премицање платна

Постоји много начина за померање платна документа. Пробајте са тастерима Ктрл+стрелица да померате помоћу тастатуре. (Пробајте сада ово да померите овај документ на доле.) Такође можете превући платно средњим дугметом миша. Или, можете користити траке клизача (притисните Ктрл+Б да их прикажете или сакријете). Точкић на мишу такође служи за усправно премицање; притисните Шифт са точкићем за водоравно премицање.

Увећавање или умањивање

Најлакши начин за увећање је притисак на тастере - и + (или =). Такође можете да користите Ктрл+средњи клик или Ктрл+десни клик да увећате, Шифт+средњи клик или Шифт+десни клик да умањите, или окрећите точкић миша држећи тастер Ктрл. Или, можете да кликнете у поље за унос зумирања (у доњој десноој области прозора документа, са ознаком „Z“), и да укуцате тачну вредност зумирања у %, и притиснете Унеси. Такође имамо и алатку за зумирање (на траци алата на левој страни) која омогућава да увеличате неку област превлачењем око ње.

Мастилурко такође чува историјат нивоа зумирања које сте користили у овој сесији. Притисните тастер ` да се вратите на претходни зум, или Шифт+` да идете напред.

Алати Мастилурка

The vertical toolbar on the left shows Inkscape's drawing and editing tools. Depending on your screen resolution, the Commands bar with general command buttons, such as “Save” and “Print”, can be found either in the top part of the window, right below the menu, or on the right side of the window. Right above the white Canvas Area, there's the Tool Controls bar with controls that are specific to each tool. The status bar at the bottom of the window will display useful hints and messages as you work.

Многе операције су доступне преко пречица са тастатуре. Отворите ПомоћУпута тастера и миша да видите потпуни списак доступних пречица.

Стварање и управљање документима

Да направите нови празан документ, користите ДатотекаНово или притисните Ктрл+N. Да направите нови докумет из једног од много шаблона Мастилурка, користите ДатотекаНово из шаблона… или притисните Ктрл+Алт+N.

Да отворите постојећи СВГ документ, користите ДатотекаОтвори (Ктрл+O). Да сачувате, користите ДатотекаСачувај (Ктрл+S), или ДатотекаСачувај као (Шифт+Ктрл+S) да сачувате под новим називом. (Док Мастилурко долази са укљученом функцијом самочувања, ипак се препоручује да следите најбољу праксу да „сачувате раније, да чувате често.)

Мастилурко за своје датотеке користи СВГ формат (Сразмерљива Векторска Графика). СВГ је отворен стандард широко подржан графичким софтверима. СВГ датотеке се заснивају на ИксМЛ-у и могу да се уређују у сваком уређивачу текста или ИксМЛ-а (осим у Мастилурку). Поред СВГ-а, Мастилурко може да увози и извози много других формата. Можете да нађете списак подржаних формата датотека у прозорчету Сачувај и Увези.

Inkscape opens a separate document window for each document. You can navigate among them using your window manager (e.g. by Alt+Tab), or you can use the Inkscape shortcut, Ctrl+Tab, which will cycle through all open document windows. (Create a new document now and switch between it and this document for practice.) Note: Inkscape treats these windows like tabs in a web browser, this means the Ctrl+Tab shortcut only works with documents running in the same process. If you open multiple files from a file browser or launch more than one Inkscape process from an icon it may not work.

Стварање облика

Time for some nice shapes! Click on the Rectangle tool in the toolbar on the left (or press R) and click-and-drag, either in a new empty document or right here:

Као што можете видети, основни правоугаоници долазе са плавом попуном и црним потезом (контуром), и потпуно непрозирни. Видећемо како то да промените испод. Са другим алатима, можете да правите елипсе, звезде и спирале:

Ови алати су заједно познати као алати облика. Сваки облик који направите приказује једну или неколико ручки; покушајте да их превучете да видите како облик одговара. Контролна плоча за алат облика је још један начин за дотеривање облика; те контроле утичу на тренутно изабране облике (тј. на оне који приказују ручке) и подешавају подразумевани који ће се примјењивати на новонасталим облицима.

To undo your last action, press Ctrl+Z. (Or, if you change your mind again, you can redo the undone action by Ctrl+Shift+Z.)

Премештање, сразмеравање, заокретање

The most frequently used Inkscape tool is the Selector. Click the topmost button (with the arrow) on the toolbar, or press S, F1 or toggle the tool using Space. Now you can select any object on the canvas. Click on the rectangle below.

Видећете осам ручки у облику стрелица које ће се појавити око објекта. Сада можете да:

  • Померите објекат превлачењем. (Притисните Ктрл да ограничите покрет водоравно и усправно.)

  • Промените величину објекта превлачењем било које ручке. (Притисните Ктрл да очувате изворни однос висине/ширине.)

Сада још једном кликните на правоугаоник. Ручке су се промениле: Сада можете да:

  • Заокренете објекат превлачењем ручке темена. (Притисните Ктрл да ограничите заокретање на кораке од 15 степени. Превучите крстић да поставите средиште заокретања.)

  • Искосите (искривите) објекат превлачењем ручки које се налазе по средини странице. (Притисните Ктрл да ограничите искошавање на кораке од 15 степени.)

Док сте у Избирачу, можете такође користити поља за унос бројева у траци алата управљања (изнад платна) да поставите тачне вредности за координате (X и Y) и величину (Ш и В) избора.

Преображавање тастерима

Једна од функција Мастилурка која га издваја од већине других уређивача вектора је нагласак на приступачност тастатуре. Тешко да постоји нека наредба или радња коју је немогуће одрадити са тастатуре, а и преображавање објеката није изузетак.

Можете да користите тастатуру да померате (тастери стрелица), промените величину (тастери > и >), и да заокренете (тастери [ и ]) објекте. Подразумевано померање и промена величине је за по 2 пиксела; користећи Шифт, померате за 10 пута више. Ктрл+> и Ктрл+< мењају величину за 200% или 50% од изворне. Подразумевано заокретање је за 15 степени; користећи Ктрл, заокрећете за 90 степени.

Међутим, можда најкориснији су преображаји величином пиксела, који се позивају користећи Алт са тастерима преображаја. На пример, Алт+стрелице ће померити избор за 1 пиксел екрана (тј. пиксел на вашем екрану). То значи да ако увећате, можете преместити објекте врло великом тачношћу, ако користите Алт са вашом пречицом тастатуре. У супротном, када умањите, тачност ће бити мања када користите тастер Алт. Коришћењем различитих нивоа увеличавања, можете да мењате изност тачности која вам је потребна за ваш текући задатак.

Слично томе, Алт+> и Алт+< мења величину избора тако да се његова видљива величина мења за један пиксел екрана, а Алт+[ и Алт+] га заокреће тако да се његова најудаљенија тачка од средишта помера за један пиксел екрана.

Напомена: Линукс корисници можда неће добити очекиване резултате са Алт+стрелица и са неколико других комбинација тастера ако њихов управник прозора ухвати те догађаје тастера пре него што стигну до Мастилурка. Једно од решења би било да промените подешавање управника прозора.

Вишеструки избор

You can select any number of objects simultaneously by Shift+clicking them. Or, you can drag around the objects you need to select; this is called rubberband selection. (Selector creates rubberband when dragging from an empty space; however, if you press Shift before starting to drag, Inkscape will always create the rubberband.) By holding down Alt, you can turn the Selector tool into a pencil that you can use to draw on the objects you want to select. Practice by selecting all three of the shapes below:

Сада, користите гумицу (превлачењем или Шифт+превлачење) да изаберете две елипсе али не и правоугаоник:

Сваки појединачни објекат у оквиру избора приказује ознаку избора — подразумевано, испрекидани правоугаони оквир. Ове ознаке олакшавају увид у оно што је изабрано а шта није. На пример, ако изаберете обе елипсе и правоугаоник, без ознака било би вам мало теже да погодите да ли су елипсе изабране или не.

Шифт+клик на изабрани објекат га искључује из избора. Испод изаберите сва три објекта, затим користите Шифт+клик да искључите обе елипсе из избора остављајући само правоугаоник.

Притисак на Есц поништава избор било ког изабраног објекта. Ктрл+А бира све објекте у текућем слоју (ако нисте направили слој, ово је исто што и сви објекти у документу). Основно понашање пречице Ктрл+А се може подесити у поставкама.

Груписање

Неколико објеката се може објединити у групу. Група се понаша као један објекат када га превлачите или преображавате. Испод, три објекта на левој страни су независни; иста три објекта на десној страни су груписани. Покушајте да превучете групу.

Да направите групу, изаберите један или више објеката и притисните Ктрл+G. Да разгрупишете једну или више група, изаберите их и притисните Ктрл+U. Овим радњама се такође може приступити десним кликом, изборником Објекат, или траком наредби. Групе саме по себи могу бити груписане, као и било који други објекти; такве дубинске групе могу ићи до произвољне дубине. Међутим, Ктрл+U поништава само највиши ниво груписања у избору; мораћете да притиснете Ктрл+U више пута ако желите да потпуно разгрупишете групу у групи на одређеној дубини (или користите ПроширењаПоређајДубоко разгрупиши).

Међутим, не морате нужно да разгрупишете, ако желите да уредите објекат унутар групе. Употребите само Ктрл+клик на том објекту и биће изабран и моћи ће да се уређује, или Шифт+Ктрл+клик на неколико објеката (унутар или изван било које групе) за вишеструки избор без обзира на груписање.

Можете такође да два пута кликнете на групу, да уђете у њу и приступите свим објектима без разгруписавања. Двоклик на некој празној области платна да опет изађете из групе.

Покушајте да преместите или преобразите појединачне облике у групи (изнад десно) без разгруписавања, затим поништите избор и изаберите групу нормално да видите да ли је још увек остали груписани.

Попуна и потез

Вероватно најједноставнији начин да обојите објекат неком бојом је да изаберете објекат и да кликнете мустра (поље боје) на палети испод платна да га обојите (измените његову боју испуне).

Alternatively, you can open the Swatches dialog from the View menu (or press Shift+Ctrl+W), select the palette that you want to use after clicking on the little menu icon in its bottom right corner, select an object, and click any swatch to fill the object (change its fill color).

Моћније је прозорче попуне и потеза из изборника Објекат (или притисните Шифт+Ктрл+Ф). Изаберите облик испод и отворите прозорче попуне и потеза.

Видећете да прозорче има три језичка: Попуна, Боја потеза, и Стил потеза. Језичак попуне вам омогућава да измените попуну (унутрашњост) изабраног објекта. Користећи дугмад одмах испод језичка, можете да изаберете врсте попуне, укључујући и оне без попуне (дугме са иксом), попуну једном бојом, као и линеарне или радијалне преливе. За горњи облик, биће активно дугме једнобојне попуне.

Further below, you see the color picker. You can choose between different types of color pickers in the dropdown menu on the right side above the color picker: RGB, CMYK, HSL, and more. You can also turn on an additional Wheel picker for some of these, where you can rotate a triangle to choose a hue on the wheel, and then select a shade of that hue within the triangle. All color pickers contain a slider labelled “A“ to set the alpha (opacity) of the selected color.

Кад год изаберете објекат, избирач боје се освежава како би приказао своју тренутну попуну и потез (за више изабраних објеката, прозорче показује њихову просечну боју). Провежбавајте са овим узорцима или направите ваше:

Користећи језичак боје потеза, можете уклонити потез (контуру) објекта, или да му доделите било коју боју или провидност:

Последњи језичак, Стил потеза, омогућава вам да подесите ширину и друге параметре потеза:

На крају, уместо једне боје, можете користити преливе за попуну и/или потезе:

When you switch from flat color to gradient, the newly created gradient uses the previous flat color, going from opaque to transparent. The Fill and Stroke dialog will change to show the Gradient editor. Switch to the Gradient tool (G) to drag the gradient handles — the controls connected by lines that define the direction and length of the gradient. When any of the gradient handles is selected (highlighted blue), the Gradient Editor displays the color of that handle and allows you to change it.

Yet another convenient way to change the color of an object is by using the Dropper tool (D). Just click anywhere in the drawing with that tool, and the color you clicked on will be assigned to the selected object's fill (Shift+click will assign the stroke color).

Удвостручавање, поравнавање, распоређивање

Једна од најчешћих операција је удвостручавање објекта (Ктрл+D). Умножени примерак се налази тачно изнад оригинала и изабран је, тако да га можете одвући помоћу миша или стрелица. За увежбавање, покушајте да попуните ред примерцима овог црног квадрата:

Chances are, your copies of the square are placed more or less randomly. This is where the ObjectAlign and Distribute dialog (Shift+Ctrl+A) is useful. Select all the squares (Shift+click or drag a rubberband), open the dialog and press the “Center on horizontal axis” button, then the “Distribute horizontally with even horizontal gaps” button (read the button tooltips). The objects are now neatly aligned and distributed with equal spaces in between. Here are some other alignment and distribution examples:

Z-поредак

Појам z-поредак се односи на поредак слагања објеката на цртежу, односно на то који објекти су на врху и заклањају друге. Две наредбе у изборнику Објекат, Подигни на врх (тастер Почетна) и Спусти на дно (тастер Крај), ће преместити ваше изабране објекте на сами врх или на само дно z-поретка текућег слоја. Још две наредбе, Издигни (Страница горе) и Спусти (Страница доле), ће потопити или изронити избор само један корак, тј. помериће га поред једног не-изабраног објекта у z-поретку (само објекте који преклапају број избора, у зависности од њихових одговарајућих граничних оквира).

Вежбајте користећи ове наредбе обртањем z-поретка објеката испод, тако да елипса скроз лево буде на врху а она скроз десно на дну:

Веома корисна пречица избора је тастер Таб. Ако ништа није изабрано, бира објекат на самом дну; у супротном бира објекат изнад изабраног објекта у z-поретку. Шифт+Таб ради у супротном смеру, почевши од објекта на самом врху и идући на доле. Пошто се објекти које направите додају на врх гомиле, притисак на Шифт+Таб када ништа није изабрано ће изабрати последњи објекат који сте направили. Вежбајте коришћење тастера Таб и Шифт+Таб на елипсама изнад.

Бирање покривених и превлачење изабраних

Шта се ради у случају када је објекат који вам треба скривен иза другог објекта? И даље можете да видите објекат испод ако је онај изнад (делимично) провидан, али ће клик на њега изабрати горњи објекат, а не онај који вама треба.

Е ту сада долази до изражаја Алт+клик. Први Алт+клик бира горњи објекат баш као обичан клик. Међутим, следећи Алт+клик на истом месту ће изабрати објекат испод оног на врху; следећи, објекат још ниже, итд. Дакле, неколико Алт+клика у низу ће кружити, од врха до дна, кроз читаву гомилу објеката z-поретка на тачки кликања. Када се стигне до доњег објекта, следећи Алт+клик ће, наравно, поново изабрати објекат на самом врху.

[Ако сте на Линуксу, можда уочите да Алт+клик не ради како треба. Уместо тога, можда премешта цео прозор Мастилурка. То је зато што је управник прозора резервисао Алт+клик за неку другу радњу. Да поправите ово пронађите подешавање понашања прозора вашег управника прозора, или га искључите, или му доделите да користити Мета тастер (тзв. тастер Виндоуза), тако да Мастилурко и други програми могу слободно да користе тастер Алт.]

Лепо је то, али након што сте изабрали објекат под-површином, шта можете да урадите са њим? Можете да користите тастере да га преобразите, и можете да повучете ручке за избор. Међутим, превлачење самог објекта ће повратити избор поново на горњи објекат (на овај начин је осмишљено да ради клик-и-превлачење — прво да изабере (горњи) објекат испод курсора, а затим да превуче избор). Да кажете Мастилурку да превуче оно што је изабрано а да не бира ништа друго, користите Алт+превлачење. Ово ће преместити тренутни избор без обзира на то где вучете миша.

Вежбајте Алт+клик и Алт+превлачење на два браон облика под зеленим прозирним правоугаоником:

Бирање сличних објеката

Мастилурко може изабрати друге објекте који су слични тренутно изабраном. На пример, ако желите да изаберете све плаве квадрате испод првог изабраног од плавих квадрата, користите УређивањеИзабери истеБоја попуне из изборника (десни клик на платно). Сви објекти са бојом попуне исте нијансе плаве сада су изабрани.

Као додатак бирању према боји попуне, можете изабрати више сличних објеката према боји потеза, стилу потеза, попуни и потезу, и врсти објекта. Ако ово није довољно избора у вашем случају, покушајте да користите прозорче УређивањеНађи/Замени.

Закључак

Овим се завршава Основно упутство. Има још тога у Мастилурку, али са техникама описаним овде, већ ћете моћи да направите једноставне и корисне графичке цртеже. Да научите још тога, препоручејемо вам да проучите упутство „Мастилурко: Напредно“ и друга упутства у ПомоћУпутства.

Authors: Bulia Byak; Jonathan Leighton; Ralf Stephan; Bryce Harrington; Alexandre Prokoudine; Colin Marquardt; Josh Andler; Nicolas Dufour; Gellért Gyuris; Maren Hachmann

Translators: Мирослав Николић — 2021

Header / footer design: Esteban Capella — 2019