オブジェクトの選択 (マウス)
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クリック
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選択されていないオブジェクトをクリックで選択
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Alt
+クリック
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下にあるものを選択
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Alt
+マウスホイール
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cycle z-order
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Shift
+クリック
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選択範囲に追加
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これらの動作は選択ツールと同じです。一つのオブジェクトのノードまたはハンドルが編集可能になります。
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ノードの選択 (マウス)
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クリック
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ノードを選択
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ノード上でクリックして選択します。
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クリック
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隣接する 2 つのノードを選択
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選択パスのセグメントをクリックすると、隣接する 2 つのノードが選択されます。
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Shift
+クリック
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選択範囲に追加
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ノード上でクリックするとそのノードを、セグメント上でクリックするとそのセグメントの両端のノードを選択範囲に追加または解除します。
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クリック
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選択を解除
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キャンバス上の何もないところをクリックするとノードの選択がすべて解除されます。その次のクリックでオブジェクトの選択が解除されます。
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ラバーバンド選択
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マウスドラッグ
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複数ノードの選択
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ノードの周囲をドラッグすると "ラバーバンド" で選択します。以前の選択は解除されます。
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Shift
+マウスドラッグ
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ノードを選択範囲に追加
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通常、ラバーバンド選択を開始するにはパスあるいはノード上以外のところからドラッグを始めなければなりません。
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しかし、Shift を押しながらドラッグすると、パス上からでもラバーバンド選択を開始できます。
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ノードの選択 (キーボード)
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Tab
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次のノードを選択
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Shift
+Tab
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前のノードを選択
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これらのキーは、選択したパス内のノードを選択します。
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Ctrl
+A
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サブパス内のすべてのノードを選択
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パスが複数のサブパスで構成されており、その内のいずれかのノードが選択されていた場合、すでに選択されていたノードを含むサブパス内のみのすべてのノードを選択します。
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Ctrl
+
Alt
+A
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パス内のすべてのノードを選択
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パス全体のすべてのノードを選択します。
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!
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サブパス内の選択範囲を反転
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パスが複数のサブパスで構成されており、その内のいずれかのノードが選択されていた場合、すでに選択されていたノードを含むサブパス内のみで選択範囲を反転します。
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Alt
+!
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パス内の選択範囲を反転
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パス全体で、現在選択されているものの選択を解除し、その他すべてを選択します。
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Esc
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すべてのノードの選択を解除
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選択ノードの拡大/縮小
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PageUp,
PageDown
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選択範囲の拡大/縮小 (空間的)
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マウスホイール
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選択範囲の拡大/縮小 (空間的)
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Ctrl
+PageUp,
Ctrl
+PageDown
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選択範囲の拡大/縮小 (パスに沿って)
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Ctrl
+マウスホイール
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選択範囲の拡大/縮小 (パスに沿って)
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マウスポインターは選択範囲を拡大/縮小するノード上になければなりません。
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各キーの押下あるいはホイールの回転で、隣接する未選択ノードを選択、あるいは最も遠い選択ノードの選択を解除します。
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ノードへの距離は直線距離 (空間モード) か、パスに沿ってかで算出されます。
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ノードの移動 (マウス)
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マウスドラッグ
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選択ノードを移動
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Ctrl
+マウスドラッグ
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垂直または水平方向のみに移動
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Ctrl
+
Alt
+マウスドラッグ
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ハンドルに沿って移動
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移動方向をノードのハンドルの延長および垂直方向 (計8方向) のみに制限します。
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ハンドルがノードの片方のみあるいは両方で直線になっていた場合、その線の方向と垂直方向にスナップされます。
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Shift
+マウスドラッグ
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一時的にスナップを無効にする
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Shift
+マウスドラッグ
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ハンドルを引き出す
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ハンドルが引っ込んだノードの場合、Shift を押しながらドラッグするとハンドルを引き出します。
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マウスドラッグ+スペース
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複製を落とす
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マウスでノードをドラッグ中、スペースを押すごとに選択オブジェクトの複製を残していきます。
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ドラッグ中スペースキーを押しっぱなしにするのは "いい経験" になるでしょう。
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Alt
+マウスドラッグ
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選択ノードを形を整えつつ成形 (スカルプトモード)
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選択したノードをドラッグしたときに、もっとも遠くの選択ノードは動かさずに、全体にわたり形を整えつつ移動します。選択ノードの内、中間にあるノードはそれぞれ中間の距離を移動し、ベルのようなカーブになるよう調整されます。
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スカルプトモードはタブレットの筆圧感知に対応しており、強く押すと鈍角の輪郭になり、軽く押すと鋭角の輪郭になります。
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筆圧検知の輪郭を崩さずにスカルプトをやめるには、Alt を離した後にペンを持ち上げてください。
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ノードの移動 (キーボード)
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矢印
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選択ノードを少しずつ移動
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Shift
+矢印
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選択ノードを 10 倍の距離で移動
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デフォルトの移動量は 2px (SVGピクセル単位。画面のピクセル数ではありません) です。
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Alt
+矢印
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選択ノードを 1 ピクセルずつ移動
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Shift
+
Alt
+矢印
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選択ノードを 10 ピクセルずつ移動
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実際の移動ピクセル量はズームレベルに依存します。ズームインすることでより細かく移動できます。
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ノードハンドルの移動 (マウス)
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マウスドラッグ
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ノードハンドルを移動
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Ctrl
+マウスドラッグ
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ハンドルの角度をスナップ
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デフォルトのスナップ角度は 15°です。これはハンドルのオリジナル角度も、その延長方向及び垂直方向にスナップします。
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Shift
+マウスドラッグ
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両ハンドルを回転
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Alt
+マウスドラッグ
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ハンドルの長さをロック
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ハンドルのドラッグ時に、Ctrl、Shift、Alt を組み合わせることができます。
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Ctrl
+クリック
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ハンドルを引っ込める
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ハンドルの長さを 0 にします。Shift+ドラッグで引き出せます。
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ハンドルの伸縮 (1 ノード選択時)
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<,
>
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両方のハンドルを拡大縮小量ずつ伸ばす/縮める
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デフォルトの拡大縮小量は 2px (SVG ピクセル単位。画面のピクセル数ではありません) です。1個以上のノードに適用できます。
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左 Ctrl
+<,
左 Ctrl
+>
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左側のハンドルを拡大縮小量ずつ伸ばす/縮める
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右 Ctrl
+<,
右 Ctrl
+>
|
左側のハンドルを拡大縮小量ずつ伸ばす/縮める
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左 Alt
+<,
左 Alt
+>
|
左側のハンドルを 1 ピクセルずつ伸ばす/縮める
|
右 Alt
+<,
右 Alt
+>
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右側のハンドルを 1 ピクセルずつ伸ばす/縮める
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実際の拡大縮小ピクセル数はズームレベルに依存します。ズームインすることでより細かく拡大縮小できます。
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< および > キーの代わりに、それぞれ , (コンマ) および . (ピリオド) キーを使用することもできます。
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ハンドルの回転 (1 ノード選択時)
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[,
]
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角度のスナップ単位で両方のハンドルを回転
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デフォルトのスナップ角度は 15°です。] で時計回り、[ で反時計回りに回転します。1個以上のノードに適用できます。
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左 Ctrl
+[,
左 Ctrl
+]
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左側のハンドルを角度のスナップ単位で回転
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右 Ctrl
+[,
右 Ctrl
+]
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右側のハンドルを角度のスナップ単位で回転
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左 Alt
+[,
左 Alt
+]
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左側のハンドルを 1 ピクセルずつ回転
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右 Alt
+[,
右 Alt
+]
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右側のハンドルを 1 ピクセルずつ回転
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ハンドルの表示
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Ctrl
+H
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ハンドルの表示/非表示を切り替え
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ノード群の拡大縮小 (複数ノード選択時)
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これらのコマンドは、選択したノード群を "オブジェクト" であるかのように拡大縮小します。
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マウスポインターがノード上にある場合、そのノードが拡大縮小における基準点になります。そうでなければ、選択ノード群の幾何学的中心を基準に拡大縮小します。
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.,
>
|
ノード群を拡大縮小量ずつ拡大
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,,
<
|
ノード群を拡大縮小量ずつ縮小
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デフォルトの拡大縮小量は 2px (SVGピクセル単位。画面のピクセル数ではありません) です。
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Alt
+.,
Alt
+>
|
ノード群を 1 ピクセルずつ拡大
|
Alt
+,,
Alt
+<
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ノード群を 1 ピクセルずつ縮小
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実際の拡大縮小ピクセル数はズームレベルに依存します。ズームインすることでより細かく拡大縮小できます。
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拡大縮小は中心を基準に均等に行われます。したがって、サイズの変更はタテヨコ双方に対して同時に適用されます。
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ノード群の回転 (複数ノード選択時)
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これらのコマンドは、選択したノード群を "オブジェクト" であるかのように回転します。
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マウスポインターがノード上にある場合、そのノードが回転軸になります。そうでなければ、選択ノード群の幾何学的中心を基準に回転します。
|
[,
]
|
ノード群を角度のスナップ単位で回転
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デフォルトのスナップ単位は 15°です。] で時計回りに、[ で反時計回りに回転します。
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Alt
+[,
Alt
+]
|
ノード群を 1 ピクセルずつ回転
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実際の回転角度のピクセル数はズームレベルに依存します。ズームインすることでより細かく回転できます。
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ノード群の反転 (複数ノード選択時)
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これらのコマンドは、選択したノード群を "オブジェクト" であるかのようにその中心で反転します。
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h
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ノード群を水平に反転
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v
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ノード群を垂直に反転
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マウスポインターがノード上にある場合、そのノードが反転軸になります。そうでなければ、選択ノード群の幾何学的中心を基準に反転します。
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セグメントの変更
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Shift
+L
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直線にする
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Shift
+U
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曲線にする
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これらのコマンドには、2 個以上のノードを選択する必要があります。
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ノード種類の変更
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Shift
+C
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シャープにする
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最初の Shift+C でノードの種類を変更します。2 回目の Shift+C でハンドルを引っ込めます。
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Shift
+S
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スムーズにする
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シャープノードが直線セグメントに接続している場合、最初の Shift+S で同一セグメント側のみにハンドルのある半分スムーズなノードにします。2 回目でもう一方のハンドルも引き出します。
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Shift
+Y
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対称にする
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スムーズまたは対称にすると、ハンドル上にマウスポインターを置くことでその位置をロックできます。
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Shift
+A
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自動スムーズにする
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Ctrl
+クリック
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スムーズ/シャープ/対称/自動を切り替え
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連結/切断
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Shift
+J
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選択したノードを連結
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選択したパスの中に 2 つの終端ノードがなければなりません。
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連結される2つのノードのうちの一つの上にマウスポインターを置いておくとノードの位置をロックできます。
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Alt
+J
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選択した 2 つの端点ノード間を新しいセグメントで連結
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Shift
+B
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選択したノードを切断
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切断後は、それぞれ分割されたノードのうちの 1 個のみが選択されています。1 個以上のノードに対して適用できます。
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削除、作成、複製
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Backspace,
Del
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選択したノードを削除
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Ctrl
+Backspace,
Ctrl
+Del
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形状を維持せず削除
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Ctrl を押さずに削除すると、残りのノードのハンドルを調整し、できる限り元の形状を維持しようとします。
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Ctrl を押しながら削除すると、残りのノードに作用しません。
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Alt
+Del
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端点ではない 2 つのノード間のセグメントを削除
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Ctrl
+
Alt
+クリック
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ノードを作成/削除
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ノード上で Ctrl+Alt+クリックするとそのノードを削除します。ノード間のパス上で Ctrl+Alt+クリックするとクリックした場所に新しくノードを作成します。
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この方法でノードを削除したときは常に曲線の形状を維持しようとします (Del/Backspace と同じです)。
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クリック+クリック
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ノードを作成
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ノード間のパス上でダブルクリックするとクリックした場所にノードを作成します。
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Ins,
Shift
+I
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新しいノードを挿入
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選択したセグメントの中間点に新しくノードを追加します。すなわち、2 つ以上の隣接したノードを選択する必要があります。
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Shift
+D
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選択したノードの複製を作成
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同じパス上に新しいノードが作成されます。その位置は選択されていたノードの直上になります。
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方向を逆に
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Shift
+R
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パスの方向を逆に
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シェイプの編集
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ノードツールでは、シェイプ (矩形、円/弧、星形、らせん) のハンドルをドラッグすることもできます。クリックでシェイプを選択します。
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それぞれのシェイプツールのショートカットもご覧ください。それらはすべてノードツール内で使用できます。
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フィルとパスエフェクトの編集
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ノードツールでは、パターンフィル、グラデーションフィル、および編集可能なパスエフェクトのハンドルも編集できます。
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キャンセル
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Esc
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ラバーバンドまたは移動のキャンセル
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マウスボタンの押下中に Esc を押すと、ラバーバンド選択、あるいはノードやハンドルの移動をキャンセルします。
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