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Support auf Deutsch mehrere Objekte an EINEM Biegepfad verbiegen
  1. #1
    DocTaxon DocTaxon @DocTaxon

    Hallo!

    Ich habe ein paar verschiedene Pfade hübsch angeordnet, mit dem Ziel, diese anhand eines einzelnen Biegepfads per Biegen zu verformen. Dazu habe ich die Pfade erst mal gruppiert, aber das bringt wohl nichts. Vereinigen oder Kombinieren kann ich die verschiedenen Pfade nicht, da sie ja eben verschieden sein sollen (unterschiedliche Konturen und Farben).

    Wie geh ich denn da vor, - da gibt's bestimmt wieder irgendwas, das ich noch nicht kenne.

    Liebe Grüße und vielen Dank ...

  2. #2
    Maren Hachmann Maren Hachmann @Moini

    Du kannst Pfadeffekte kopieren und einfügen (über das Pfad-Menü). Hilft das?

  3. #3
    Polygon Polygon @Polygon🌶

    Der Pfad-Effekt Biegen kann doch mit Gruppen umgehen.

  4. #4
    DocTaxon DocTaxon @DocTaxon

    Dann habe ich beim Ausprobieren irgendwas falsch gemacht. Sorry dafür

  5. #5
    DocTaxon DocTaxon @DocTaxon
    *

    Polygon, der Pfad-Effekt kann wohl doch nicht damit umgehen? Hier soll die linke Ähre gebogen werden, wie es im importierten Bild drunter aussieht. Ich krieg's nicht hin. Ich hab die Datei mal angehängt. Danke ...

    Eggersdorf
  6. #6
    Polygon Polygon @Polygon🌶
    *

    Das geht schon mit ein paar Voraussetzungen: Nur 1 Gruppe und keine verschachtelten - und am besten gehts wenn der Pfad der verbogen werden soll entweder aufrecht steht oder flach liegt. Dann gehts eigentlich ganz einfach: zeichne zunächst die Kurve an dem sich die Gruppe "schmiegen" soll kopiere sie (soll in den Zwischenspeicher)- dann wählst Du die hier liegende Gruppe aus und rufst den Pfad-Effekt auf: Biegen - dort kopierst Du die "Biege" rein mit dem entsprechenden Knopf und - peng - schon isses n krummer Hund - den kannst Du wieder mit Objekt zu Pfad umwandeln oder mit angehefteten Pfad-Effekt in die vormalige Achse rotieren:

  7. #7
    DocTaxon DocTaxon @DocTaxon
    *

    Geht das auch ohne Biegekurve, also mit dem Knopf "Auf der Arbeitsfläche bearbeiten"? Auf alle Fälle ist das aber schon mal ziemlich hilfreich.

  8. #8
    Polygon Polygon @Polygon🌶

    Ja klar - musst nur zum Knotenwerkzeug wechseln. Der Biegepfad kann übrigens sehr komplex sein.

  9. #9
    DocTaxon DocTaxon @DocTaxon

    vielen Dank! Probieren kann ich's zwar erst nachher, aber wenn da noch Probleme auftauchen, melde ich mich wieder. 

  10. #10
    DocTaxon DocTaxon @DocTaxon

    Nee, per "Auf der Arbeitsfläche bearbeiten" biegt sich die jetzt vereinfachte Gruppe nicht.

  11. #11
    DocTaxon DocTaxon @DocTaxon

    und wenn ich Deinen Versuch mit der Biegekurve nach mach, entsteht das: 

    Ear
  12. #12
    DocTaxon DocTaxon @DocTaxon

    ich glaube, er biegt die falsche Achse des gruppierten Objekts an der Biegekurve, die Querachse, statt die Längsachse

     

  13. #13
    DocTaxon DocTaxon @DocTaxon

    die kaum erkennbaren Linien auf dem Objekt können doch so nicht richtig sein ... oder?

    Linien
  14. #14
    Polygon Polygon @Polygon🌶

    Alles falsch. Leider. Nochmals ungruppieren dann wähle alles mit "S" aus dann wechsle zum N=Knotenwerkzeug - 2ter Klick zum Rotierungsmodus und jetzt drehst Du die Chose bis sie einigermaßen flach liegt - jetzt wieder gruppieren und weiter wie im GIF zu sehen. Die dünne Linie ist die vom Pfad-Effekt den Du mit "N" verbiegen sollst.

  15. #15
    DocTaxon DocTaxon @DocTaxon

    okay, jetzt hab ich das so gemacht, und jetzt geht auch der automatische Verbiegepfad längs durchs Objekt. Aber wo ist jetzt mein Fehler gewesen. Ich hatte es stehend, aber auch flachliegend ja probiert? Und das gefühlte 100 mal

  16. #16
    DocTaxon DocTaxon @DocTaxon

    Yeah, hab's mit Deiner Hilfe hingekriegt. Vielen lieben Dank ...

     

    Eggersdorf
  17. #17
    Polygon Polygon @Polygon🌶
    *

    Naja - im Groben hat das was mit Transformation-Matrixen zu tun. Wenn Du Dein Ursprungsobjekt drehst wird das notiert und der Pfad-Effekt kriegt Wind davon und passt sich an. Wenn Du aber nur die Knoten des Objektes als Ganzes drehst kriegt der nix davon mit. Ich kenne das hauptsächlich aus dem 3d-Bereich und dort ist es nochmal eine Stufe schwieriger.

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