Planung für die Veröffentlichung von Version 1.0 und mehr auf Inkscapes Hackfest auf der SCALE17x 2019

Der kalifornische Regen hat die Gemüter der Inkscape-Entwickler nicht getrübt, als sie sich vom 4. bis 6. März 2019, einige Tage vor der 17. jährlichen Southern California Linux Expo (SCaLE 17x) in Pasadena zu ihrem ersten Hackfest der Saison trafen. Der Raum für das Hackfest wurde uns freundlicherweise vom Pasadena City College zur Verfügung gestellt.

Inkscape SCaLE17x Hackfest 2019 participants
Von links nach rechts: Ted Gould, Krzysztof Kosiński, Tavmjong Bah, Bryce Harrington, Josh Andler, Ryan Gorley und Martin Owens. (© Ryan Gorley)

Sieben der Hauptentwickler von Inkscape trafen sich ganze drei Tage lang, um Probleme anzugehen und Dinge zu planen, die wichtig sind, um die Veröffentlichung der Version 1.0 auf den Weg zu bringen. Eine native Programmversion für macOS steht auf der Prioritätenliste aller Beteiligten ganz oben, daher haben die Hackfest-Teilnehmer ein Online-Treffen mit den Mac-Mitarbeitern von Inkscape organisiert, um die Erreichung dieses wichtigen Ziels zu planen. Die Liste der neuen Codebeiträge, die auf eine Übernahme in den Programmcode warten, erhielt große Aufmerksamkeit, und mehrere Pläne für eine bessere Einbindung und Integration neuer Mitwirkender in das Projekt entsprechend ihrer Interessengebiete wurden entwickelt.

Die Teilnehmer nutzten die SCaLE-Veranstaltung für Diskussionen über Mittelbeschaffung und über die Frage, wie man aus anderen Open-Source-Projekten wie Krita und Homebrew und von der Software Freedom Conservancy lernen kann. Man hat begonnen, sich mit den verschiedenen Möglichkeiten zu beschäftigen und konkrete Funktionen zu implementieren, um hier voranzukommen.

Inkscape booth at SCaLE17x in 2019
Von links nach rechts: Inkscaper Ryan Gorley, Bryce Harrington und Martin Owens hießen die Besucher am Inkscape-Stand auf der SCaLE17x willkommen.
Robot at Inkscape booth at SCaLE17x in 2019
Während sich die menschlichen Besucher am Stand unterhielten, kam auch dieser kleine Roboter vorbei! (© Bryce Harrington)
Ted Gould prepares to present at SCaLE17x in 2019
Inkscaper Ted Gould bereitet sich auf seine Präsentation auf der SCaLE17x vor. (© Bryce Harrington)

Schau Dir die SCaLE17x Präsentationen an

Wenn Du wissen möchtest, was auf der SCaLE17x passiert ist, kannst du Dir hier (Ryan Gorley über die Verwendung von Open-Source-Software zur Erstellung von fesselnder Werbung) und hier (Ted Gould über die Erstellung eines Snap-Pakets für Inkscape) Videos der Präsentationen ansehen.

Inkscape Hackfest 2019 in Saarbrücken vom 27. bis 29. Mai

Im Mai dieses Jahres werden sich die Entwickler und Mitwirkenden von Inkscape erneut treffen, um das Projekt einige Tage voranzubringen, bevor sie dann am LibreGraphics2019-Meeting in Saarbrücken vom 29. Mai bis 2. Juni teilnehmen.

Neben der Arbeit am Projekt werden die Inkscaper Jabier Arraiza (@jabiertxof) und Mihaela Jurkovic (@prkos) auch als Referenten auf der Konferenz vertreten sein. Erfahre unter den jeweiligen Links weitere Details zum Workshop "Explore Inkscape - From the Basics to the Latest Features" am 31. Mai und der Präsentation "Get the Most Out of Live Path Effects" am 2. Juni.

Während dieses Hackfestes werden große Anstrengungen unternommen werden, um kritische Fehler zu beheben und Tests in Bezug auf die Version 1.0 durchzuführen. Ein Vorstoß zur Rekrutierung neuer Entwickler für das Projekt soll ebenfalls diskutiert werden.

Die Mitwirkenden werden die Gespräche über Mittelbeschaffung und Öffentlichkeitsarbeit fortsetzen, um die Spenden für das Projekt zu erhöhen.

Weitere Details zu den Themen, die während dieses Hackfestes behandelt werden sollen, findest Du hier.

Wenn Du Inkscape-Nutzer bist und einen Beitrag zum Projekt leisten möchten, hast Du jetzt die Möglichkeit, etwas zu bewirken!

Ganz egal, ob Du eine Einzelperson, ein Unternehmen oder eine Firma bist, die Inkscape einsetzt, wir würden uns freuen zu erfahren, wie Du das Programm nutzt, um Deine Ziele zu erreichen. Bitte denke darüber nach, ob Du einen Beitrag leisten kannst, um die Arbeit an der Verbesserung dieser kostenlosen Open-Source-Lösung zu fördern!

Klicke hier, um heute einen Beitrag zu leisten! Vielen Dank!