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Inkscape

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Januar 2007

"Comics in Inkscape 0.45, von John Bintz"

30. Januar 2007

John Bintz schrieb, "Hallo Leute, ich habe grade einen Screenshot zusammengestellt, welches zeigt, wie ich Inkscape für meine Comics benutze. Lasst mich wissen, was ihr davon haltet:"

Comics in Inkscape zeichnen

Computerworld: "Human touch key to open source success"

30. Januar 2007

Inkscape sowie das »Libre Graphics Meeting« wurden in einem aktuellen Computerworld-Artikel erwähnt.

Wo wir schon vom Libre Graphics Meeting sprechen: die Leute von Gimp, Scribus, CREATE und anderen Projekten sind schon dabei, unser nächstes Treffen in Montreal/Canada zu organisieren. Es wird am Wochenende vom 4. bis 6. Mai 2007 stattfinden. Alle Inkscape-Entwickler sowie -Benutzer sind natürlich willkommmen. Die Konferenz vom letzen Jahr war eine sehr gute Gelegenheit, die Leute von Gimp, Scribus und Blender zu treffen und mit ihnen direkt an Kernthemen zu arbeiten. Wie sich damals herausstellte, war es ausserdem eine sehr gute Möglichkeit für User, neue Tricks zu lernen und Ideen zu diskutieren.

Schaut öfter mal vorbei um auf dem Laufenden zu bleiben und markiert euch schonmal den 4. bis 6. Mai in eurem Kalender!



Fortschritt bei der Inkscape-Übersetzung

30. Januar 2007

Hier ist der aktuelle Status der Übersetzungen für den Veröffentlichungszweig.

  • am: 3%
  • az: 7%
  • be: 7%
  • bg: 98%
  • ca: 95%
  • cs: 100%
  • da: 100%
  • de: 100%
  • dz: 98%
  • el: 13%
  • en_CA: 7%
  • en_GB: 81%
  • en_US@piglatin: 98%
  • es: 98%
  • es_MX: 13%
  • et: 4%
  • eu: 80%
  • fi: 99%
  • fr: 97%
  • ga: 2%
  • gl: 57%
  • hr: 7%
  • hu: 100%
  • it: 100%
  • ja: 51%
  • km: 84%
  • ko: 32%
  • lt: 90%
  • mk: 0%
  • mn: 7%
  • nb: 80%
  • ne: 79%
  • nl: 60%
  • nn: 62%
  • pa: 36%
  • pl: 80%
  • pt: 46%
  • pt_BR: 97%
  • ru: 94%
  • rw: 2%
  • sk: 46%
  • sl: 96%
  • sq: 3%
  • sr: 100%
  • sr@Latn: 100%
  • sv: 33%
  • th: 47%
  • tr: 35%
  • uk: 58%
  • vi: 96%
  • zh_CN: 99%
  • zh_TW: 80%
  • Average: 61%


Inkscape 0.45-pre2 Beta veröffentlicht

29. Januar 2007

Unsere nächste Vorabversion von Inkscape 0.45 kann von der SourceForge-Seite heruntergeladen werden.

Die Änderungen zur -pre1 sind zumeist Verbesserungen in den Übersetzungen und der Dokumentation. Sofern es nicht noch irgendwelche Überraschungen gibt, wird das die wohl letzte Vorabversion vor der finalen offiziellen Ausgabe sein. Probleme können auf Inkscapes Bug-Tracker eingetragen werden.

Inkscape 0.45 Hard Freeze

25. Januar 2007

Aaron und ich sind nun bereit, den »Hard Freeze« für den 0.45-Zweig zu erklären.

Von nun an bis zum Release bitten wir darum, nichts mehr zum 0.45-Zweig zu committen. Alle Änderungen müssen als Patches im Tracker gepostet werden, damit die Release-Leiter (Aaron und ich) bzw. die Übersetzungsleiter (Arpad und Cornelius) diese überprüfen und integrieren können.

Es gibt immer noch einige kritische Fehler, die eventuell nicht so schnell behoben werden können. Wir werden jedenfalls eine Version 0.45.1 zu einem späteren Zeitpunkt nachreichen, um solche Fehler auszubügeln.

Wo wir schon dabei sind würden wir auch noch gerne einen »String Freeze« erklären, um den Übersetzern entgegen zu kommen. Falls es noch irgendwelche Kleinigkeiten gibt wie z.B. nicht übersetzbare Strings oder Verbesserungen für bereits existierende Strings, bitten wir darum, entsprechende Patches so schnell es geht einzureichen.



Fortschritt bei der Inkscape-Übersetzung

23. Januar 2007

Die Inkscape-Übersetzer haben sehr fleißig am Veröffentlichungszweig für die Version 0.45 gearbeitet. Unten ist unser derzeitiger Status, den Sie mit unserem Status vom August vergleichen können.

Neue Übersetzungen beinhalten nun bg (Bulgarisch), km (Khmer) und th (Thai). dz (Dzongkha) und en_US@piglatin (Iglatinpay) haben signifikante Fortschritte seit dem letzten Statusbericht gemacht.

  • am: 3%
  • az: 7%
  • be: 7%
  • bg: 99%
  • ca: 95%
  • cs: 99%
  • da: 99%
  • de: 98%
  • dz: 98%
  • el: 13%
  • en_CA: 7%
  • en_GB: 81%
  • en_US@piglatin: 98%
  • es: 98%
  • es_MX: 13%
  • et: 4%
  • eu: 80%
  • fi: 93%
  • fr: 96%
  • ga: 2%
  • gl: 57%
  • hr: 7%
  • hu: 100%
  • it: 98%
  • ja: 51%
  • km: 84%
  • ko: 32%
  • lt: 88%
  • mk: 0%
  • mn: 7%
  • nb: 80%
  • ne: 79%
  • nl: 60%
  • nn: 62%
  • pa: 36%
  • pl: 80%
  • pt: 46%
  • pt_BR: 70%
  • ru: 92%
  • rw: 2%
  • sk: 33%
  • sl: 96%
  • sq: 3%
  • sr: 99%
  • sr@Latn: 99%
  • sv: 33%
  • th: 47%
  • tr: 35%
  • uk: 57%
  • vi: 96%
  • zh_CN: 80%
  • zh_TW: 80%

Inkscape 0.45-pre1 Beta veröffentlicht

19. Januar 2007

Ein Quellcode-Paket von Inkscape 0.45 ist nun verfügbar.

Der Sinn dieses Releases ist das Aufspüren von groben Fehlern, die unbedingt vor dem Erscheinen von 0.45 behoben werden müssen. Bitte postet eventuell auftretende Probleme im Bug-Tracker.

Inkscape 0.45 »Stable«-Zweig angelegt

15. Januar 2007

Heute haben wir einen »Stable«-Zweig für den anstehenden 0.45 Inkscape Release angelegt und den Freeze für den SVN-Trunk aufgehoben.

Der Zweig kann wie folgt ausgecheckt werden (Zeilenumbrüche sind mit » markiert):

svn checkout https://inkscape.svn.sourceforge.net/svnroot/inkscape/inkscape/branches/»
RELEASE_0_45_BRANCH inkscape-0.45-release-branch

SCaLE Inkscape BoF

13. Januar 2007

John Taber und andere Inkscape-Benutzer aus der Nähe von Los Angeles werden die neue Inkscape-Version auf der Southern California Linux Expo (SCaLE) 2007, die vom 10. bis 11. Februar im Los Angeles Airport Westin stattfindet, vorführen.



Inkscapes About-Bild

12. Januar 2007

Die Wahl zum About-Bild für Inkscape 0.45 ist entschieden. Der Sieger ist Molumen mit seinem Beitrag.

Inkscape 0.45 About Screen

Ein Dank geht ebenso an alle teilnehmenden Künstler und alle, die geholfen haben, die neuen Features bekannt zu machen! :-)



Brasilianische Inkscape-Seite

11. Januar 2007

Yemanja und Popolon wiesen auf eine Brasilianische Webseite zu Inkscape hin, die verschiedene tolle Erweiterungen, zwei neue Tutorials und eine Galerie für Inkscape enthält. Die Tutorials behandeln einen animierten Strudel und das Zeichnen eines leuchtenden Blitzes.



Inkscape dreimal täglich neu

10. Januar 2007

Daniel Diaz erwähnt, dass die Seite, auf der dreimal täglich eine neue Entwickler-Version für Windows bereitgestellt wird, wieder funktioniert.

Endausscheidung zum About-Bild für 0.45

10. Januar 2007

Es gab wieder eine Menge exzellenter Einsendungen für den About-Screen-Wettbewerb von der DeviantArt-Community. Dies sind die drei von DeviantArt gewählten Finalisten:

Molumen   Chromakode   Valessiobrito

Alle Entwickler sind dazu angehalten, für eines dieser Bilder abzustimmen. Um deine Stimme abzugeben, poste in der »inkscape-devel«-Mailing-Liste. Zum Abstimmen berechtigt sind alle, deren Name in der AUTHORS- oder TRANSLATORS-Datei steht, und alle, die zum derzeitigen Zeitpunkt als Mitglied des Inkscape-SourceForge-Projektes registriert sind.

Über zwei Millionen Downloads

8. Januar 2007

Wir haben diese Woche die 2-Millionen-Grenze durchbrochen. Vielen Dank an alle User, die uns geholfen haben, Inkscape noch bekannter zu machen. Ein extra grosses Dankeschön geht an alle, die uns mit Fehler-Reports, Korrekturen, neuen Features, Dokumentation und Übersetzungen unterstützt haben.

Man sollte beachten, dass diese Statistik nur die Downloads über SourceForge erfasst. Unzählige haben Inkscape über andere Wege wie z.B. Linux-Distributionen, Cover-CDs etc. erhalten. Es ist wirklich beeindruckend, wenn man daran denkt, wie viele Illustrationen durch die Nutzer dieses Programms entstanden sind.



"Einführung in Inkscape"

2. Januar 2007

Tavmjong Bah hat eine neue Versionen seines Buches "A Guide to Inkscape" auf den Server geladen. Eine druckbare Version im PDF-Format ist bei lulu für $7.50 verfügbar.

Frohes neues Jahr!

1. Januar 2007

Alle Inkscape-Entwickler wünschen euch ein frohes und erfolgreiches neues Jahr!

Inkscape 0.45 ist momentan zur Vorbereitung für die nächste Version eingefroren. Wir brauchen Tester, die den Bug-Tracker durchforsten und überprüfen, ob die gelisteten Fehler reproduzierbar sind.

Was die weitere Entwicklung angeht sind Entwickler und andere Mitwirkende immer willkommen. Ob Du programmieren kannst oder nicht spielt keine Rolle, wir können jede Art von Hilfe gebrauchen.